エイジ オブ エンパイア II:覇者たちの光陰

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エイジ オブ エンパイア II:覇者たちの光陰 (2000)
Age of Empires II: The Conquerors
Ensemble Studios
エイジ オブ エンパイア II:覇者たちの光陰
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「エイジ オブ エンパイア II:覇者たちの光陰」は、1999年のリアルタイムストラテジーゲーム「エイジ オブ エンパイア II: ザ・エイジ・オブ・キングス」の最初の拡張パックです。 「ザ・コンカーラズ」では、新しいゲームモード「ワンダー防衛」、「丘の王」と「ワンダーレース」など、さまざまな新しいゲームプレイ機能や調整が導入されました。また、実際の地理的場所に基づいた新しいマップや、新しい冬や熱帯の地形テクスチャも追加されました。 ゲーム内では、歩兵が攻城車に待機できるようになり、歩兵を保護しながら攻城車の速度と攻撃力を向上させます。また、船はより効果的に戦うために編成を使用できるようになりました。グラフィックは変更されていませんが、スペイン、フン、韓国、マヤ、アステカの5つの新しい文明が追加されました。新しいユニットに加えて、ゲーム内のアップグレードラインも拡張され、より多くのユニット選択肢が提供されます。アステカとマヤは騎兵ユニットを訓練する能力がない一方で、騎兵が持つ多くの利点を持つイーグルウォリアー歩兵ユニットを開始時に持っています。両文明は火薬ユニットへのアクセスもありません。フンは、ゲームの固定人口制限にのみ制約され、家を建てることなく開始するという点で独特です。 村人や攻城兵器のスクリプト化された人工知能が改善され、マイクロ管理が容易になりました。村人は資源採取所の建設を完了すると、資源を自動的に集め始めます。壁の建設も改善され、2人以上の村人を割り当てると、同じセグメントで作業するのではなく、均等に分散して作業します。同様に、複数の農民が1つの農場に送られると、余剰の農民は無駄にせず、隣接する農場の耕作を開始します。マンゴネルやオニジャーは、友軍ユニットを傷つける可能性のある攻撃を自動的に行うことはありません。また、ミルには、既存の農場が枯渇した際に自動的に再植えされるように、農場の支払いを事前に行うボタンが追加されました。チャットコマンドも導入され、同盟のコンピュータプレイヤーとのコミュニケーションがより効果的になりました。